オブジェクト型思考

ブログの次

しかしながら、直接対話をしている方が、ブログで発信するよりもはるかにらくだと思う昨今。ブログは直列の深い話をするのに向いていない。例えば、いま始めてこの記事を読んだとしても2〜3割も分かるだろうかと思うのだ。実際、分からないだろう。それどこ…

量子力学からみたマーフィーの法則

変なこと考えすぎて、ますますカオスに。 マーフィーの法則 マーフィーの法則というものがある。 マーフィーの法則 「失敗する可能性のあるものは、必ず失敗する」とする法則。また、これに類似した、一群の失敗に関係する法則の総称でもある。 例えば、バタ…

努力根性論からネットワークインセンティブ論への移行

今は昔かもしれない大学受験。そんなときに信じていたのは、いや信じられていたのは努力根性論。部活動などで鍛えた努力、根性を今度は勉強でと誰もが走り出した。まぁ、そんなことを思い出して、今は変わったなと思うわけ。そんなお話。 努力根性=単体の運…

笑い男と模倣犯

いきなり、更新。mixiから軽犯罪が2chに晒されて、祭りになり、余罪がたくさん見つかり、大きな祭りになった。 集団としての意識 攻殻機動隊の笑い男の模倣犯の出現、あれはあまりにやりすぎだと思ったけど、実際現実でも同じような事になっている。正義感に…

戦争という概念を消滅させたいならば、平和という概念と対消滅させるべきだ

「戦争を想起させる学ランは不適切」との投書 宇治山田商応援団 甲子園で学ラン“封印”戦争という概念を消滅させたいならば、平和という概念と対消滅させるべきだと俺は言った。戦争という概念を不可視にして、ソーシャルコンプレックス化させて再生不可能に…

心理接触場の理論

心の形、大きさ、色 人によって心の形が、大きさが、触り心地が違う。材質も色も大きさも形も違う。人は誰でもさびしいし、親しくなれるのはうれしいし、でも踏み込んではいけないラインも存在する。極端に要素をそぎ落とすと、究極的には1対1の関係の重ね…

通貨で交換できないもの。プライスレス

通貨によって、全ての価値のあるものは交換できるようになった。はずだった。通貨で交換できないものは、無くなるはずだった。時間とか命さえも、お金さえあればある程度交換可能である。 交換可能 価値の対象は交換できる。しかし、価値観そのものは交換で…

オブジェクト思考::リングクラス

連続エントリーの途中だけど、なんか迷路みたいに入り込んだから、こっちを先に書いてみる。オブジェクト思考のアップデート。コアクラスとは別のクラス、リングクラスの追加。伝わっている人がすごく少ないような気がするから、簡単に書いてみる。伝わらな…

人間関係のサイクル(2)

久しぶりに恋愛の事を考えてみたり。人間が人間を好きになるとかその戦略とか。 ソーシャルハッカー 人に好かれるのが、上手な人がいる。それは恋愛でという限定条件ではなく、あらゆる状況で人に好かれるという意味だ。スキル的には、営業向き。表面系でフ…

人間関係のサイクル(1)

そろそろ物語とかフィードバック回路とかをまとめて、オブジェクト型思考のバージョン2アルファになりそう。前回のアップデートが5月だから3ヶ月か。そこそこ。今回は自分の苦手分野だったから、苦労したような気がする。なかなかヒントが見つからなかった…

創造と終末のサイクル

世の中はうまく回っている。本当にそう思う。 構築者 人間は有る程度思考の型が存在していて、その中で「思考型」同士の相関関係があるみたいだ。自分が好む「思考型」と好まれる「思考型」はどうやら別々のようだ。有る程度分布があるから、相思相愛になる…

小説家と神様と天才と宗教

「生きてきた私」を言祝ぐ技術 極端に幸福な、あるいは不幸な人生を送った人には「系の中で、あなたのニッチはユニークでした。 あなたが自分の人生をどう感じたのかは、私の知ったことではありませんが」 ほどほどの人生を送った人には「あなたの代わりはい…

アイデンティティと多様性の必要性

なぜアイデンティティを欲しくなるのか? 人は、複数人でいるときに、アイデンティティを求める。例えば、容姿だったり、性格だったり、技能だったり。他の人と違う可能空間を食べたくなる。双子は一緒にいれば、別の方向に向かうようになるが、別々に暮らす…

核と殻、プロダクトとマーケティング

開発してると他の文章を書く暇が無くなる。しかし、開発は受けがよくないようだ。別のブログに書こうか。ねたをばればれしても面白くないし。 核の中の核、殻の中の殻 世の中は、よいものを作ったでは売れないし、売る仕組みがあるだけではそんなに売れない…

生態系スケジューラ(3) プランニング3

そろそろ仕様を固めたいなー 昨日の一人会議の結果、役割かアイテムという線になった。どちらにしても、それをセットすると、そのロールに従って、能力値が上がる。複数の経験値によって、レベルアップのときのステータスが変わる。ステータスによって取得ス…

言語の分解

工学的アプローチからの言語 自然言語を研究するわけではなくて、言語に必要な仕様を探す。まぁ、プログラム言語みたいなものだね。 主格対象(主語) 言語の動きの対象が、主語。プログラムでは全部、コンピュータ自身になってしまうので省略されているのだ…

生態系スケジューラ(2) プランニング2

今回は仕様と前回の決まり決まらなかった部分を考える。 また例によって長くなりすぎたら続きにしようか。だが、今日は眠い。 なにに有限リソースを振り分けるか 前回ロールをキャラクターにしてと言ったが、その後で代替案を2つ思いついた。 一つは土地に割…

生態系スケジューラ(1) プランニング

え、普通に作りますよ。ただ、いつ完成するのか微妙ですが。 なんか設定の書き連ねになると、読む方がいやになりそうだけれど。こういうときこそ続きを読むか。■概要 頭の中のロールを複数の擬似人格に分割し、おのおのの利益を最大化するように、可視化する…

物語記憶=フィードバック回路

物語記憶は、フィードバック回路であることに気がついた。物語とは、物事の因果の連続体だけど、それが何を意味しているのかというと、物語の結果によって、物語の起承が認識されなおすという事だ。つまり物語は一直線のように見えて円環なのだ。これは単純…

キャラ属性とweb2.0という発明

フォーマットを作ることで大量生産の礎となる 最近の小説とか、アニメとか漫画とかで思うこと。キャラクター属性。 例えば、「萌え」とか「ツンでれ」とか。色々あるが、これはキャラクターを属性という定型フォーマットで描く事で気軽に簡単にキャラクター…

カオスダイビング

最近のイノベーションについての考察の中からでてきた。フレーム。 イノベーションに必要な事 イノベーションに必要な事がある。それは、技術でもなければ、情報でもない。現在という枠に縛られずにいかに再構築できるか。それは目的を別にした構築だったり…

生態系スケジューラ

カオスに潜ったら、こんなアイディアが。あまりカオスを泳ぎすぎると疲れるからね。手早く見つかってよかった。 スケジューラというよりゲーム こんな感じ。頭の中には、特定の役割、ロールを持った人たちがいる。ただ、その人たちは、おのおのに達成したい…

多次元化の果てに

構造主義とグーグル まだあまり確認していないのだけれど、どうやら、自分の「オブジェクト型思考」と構造主義が非常に似ている。おそらく突き詰めると同じもので、でも目的が違うのだろう。あっちは理解、こっちは創造。オブジェクト指向プログラミングとも…

イノベーションのジレンマのジレンマ

何がイノベーションを制限するか 市場の崩壊と品質の帰還 -レジデント初期研修用資料 世の中には「0 から1を作り出す人」と「1 を10に増やす人」とがいて、市場というのは主に、「1 を10にする」人達の都合で大きくなる。市場が求めているのは「1」という製…

理想のグループスケジューラ

とりあえず過去の利点を書き出してみる 一般的手帳 時間軸主体 忘れないため、バッティングしないため 時間軸の1次元 7つの習慣のスケジューラ 人生の目的軸主体 大きなタスクから、先に入れる 一般的スケジューラに目的軸を追加 時間軸と目的軸の2次元 GTD …

行動をモジュール化する

過去記事からの質問への回答。 学生と社会人の断絶と生きる目的 コメント欄より 『自分の行動は「気付き」によって、決定される。気が付いたら、オートで実行される。』気づく→「オートで」実行ここの展開が理解できませんでした。 だいぶ遠い昔のような気が…

意識はインターフェイスに規定される

「意識の骨格」というもの 「意識の骨格」を探すためには、異常な状況におかれたり、 異常な機能を持った人の思考を観察するのが早道で、 それをやっているのは結局、SF 小説とか、伝奇小説とか。実世界には超能力で空飛んだりする人そんなに多くはいないか…

羨望と憧れと情報の飢え

羨望と憧れ 今回の CSS Nite の件について-IT戦記 僕が言いたかったこと 服装や身なりを指して、エンジニアのことをバカにすんな!お前がかっこいいと思ってる人間よりも、もっとかっこいい人間が僕の周りにはいっぱいいるんだよ!僕はかっこいい人間に囲ま…

心を再構成する

思いついただけポストするのって、楽ですね。いかに質を高めながら、数も高められるか。ノルマではなく、やりたいからやる。 心というフィードバックシステム 心は、感情は体験した物語の価値判断である。物語に感情をつけることで、初めてその物語に色が着…

魔王がいつまで経っても世界征服できない理由

久しぶりに毛色の違うことを考えてみる。 魔王の目的はそもそも世界征服だったのか? 魔王のマネジネント能力について。 魔王は何故いつまで経っても目標を達成出来ないのか。つまり、何故組織としてプロジェクトを遂行出来ないのか。大抵の魔王軍団において…